フラクタル・Math Art MainStream の 80 番の書き込みへコメントを付けます.
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書き込み:(1行は折り返さないように30文字程度で改行してください。)
>> Math Artとして一般的に普及しないと低価格化も難しい >> かもしれませんね。確かに商用以外は考えられていない >> ようです。 > 一応、汎用的に3Dグラフィックスを扱う規格があるのですが、その情報や > 使用例はまだまだ少ないみたいです。 X3D というものですが。 > 私はその X3Dが使い物になるか試しているところです。 > tos.
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