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ノンジャンルなゲームフリートーク / ハマリ中のゲームはありますか?

#163: 「ぷよぷよフィーバー」
Date: 2004/02/11 22:06:06 Wed Author: GOO (tnet0077)
Parent Article: #162: 「ぷよぷよフィーバー」
Child Article: #164: 「ぷよぷよフィーバー」

>> おお、ぷよぷよ人口がまた一人増えた
> GOOさんは、「テトリス」だけでなく「ぷよぷよ」にも手を伸ばして
> いるんですね。落ち物がお好きなようで。

その二つくらいしかやっていませんけどね(^^;
コラムスは性に合わないみたいです...

> ちなみに、挟み込みや2-2積みなる技は知りませんでした。私はいつも、
> 3-1積みって物をやっていたのかな。

3-1 って書いたのは

 ○△□○△
○△□○△□
○△□○△□
○△□○△□

みたいなやつですね。

挟み込みは

○
○△□○△
△□○△□
○△□○△□
○△□○△□

2-2 はまんまで

 ○△□○△
 ○△□○△
○△□○△□
○△□○△□□

と言った系統ですね。
挟み込みは 1-1-2 の3カ所に分かれているため、
他と比較して予期せず消えてしまうことが少ないのが
ポイントでしょうか。

> ただ、対戦でやっていると相手におじゃまぷよを降らされるので、
> せっかく組んだ連鎖のタネが、おじゃまぷよに埋もれてしまい、
> 連鎖を開始できなくなってしまうんですよね。それを耐え切れれば
> よいんでしょうけど。

1連鎖でもいいから相殺を続ける限り相手のぷよが
降ってこないと言うのもフィーバーからの特徴ですよね。
相手がぷよを送ってきたらとりあえず消しておくのも
手じゃないかと。

>> 今回のフィーバーでは相殺を一定回数繰り返す事で
>> 連鎖の種が落ちてくるので連鎖の種を読み解く事も
>> 頭の運動になるんじゃないかなと思います。
> フィーバーでは、どこから連鎖し始めればよいか分からなくて、
> 完全燃焼しないことが多々あります。PAUSEさせて考えようと
> 思っても、停止中はぷよが表示されないし。 ^^;

僕もよく間違えます... 簡単な階段だったらまだしも
自分と違う折り返し方の連鎖とか出てくるともう...
GOO
E-Mail: goo_n@hotmail.com

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